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点灯规则

点一盏灯连带上下左右四盏一起切换,把所有灯关掉;3×3 到 7×7,随机出题,按最少步数评星。

动脑游戏1 人免费不用安装
介绍

点灯简介

点灯也叫关灯游戏、熄灯游戏(Lights Out),是一款规则极简的益智游戏:灯排成方阵,点一盏灯,它自己和上下左右相邻的四盏会同时切换亮灭。开局有些灯亮着,你的任务是把所有灯都关掉;也可以反过来选「全部点亮」。这里有 3×3 到 7×7 五种灯阵,关卡随机出题,每一关都保证有解。

熟悉套路的老手早已脱离了乱点试错的阶段,玩的是全局规划与步数控制。高手眼里看到的不是单盏灯的亮灭,而是怎么用固定的推进手法把散乱的光点压制到最后一行,甚至倒推开局的第一步该落在何处。为了满足这种精细推演的乐趣,这里不仅准备了经典的五阶方阵,还一路扩充到了考验更深层逻辑的七阶盘面。

刚开局满屏乱闪怎么办?别慌,诀窍就是顺着推。盯住上一排还亮着的,去按它正下方的那个,像赶羊一样一层层往下清。遇到边角邻居少的灯,正好拿来做微调。试着切到小一点的灯阵,亲手把这招走通一遍就懂了。

💡 点灯动脑游戏
技巧
← 横滑 →
01

别在7×7上每关都用提示,逼着自己推最后一行对应的第一行按法,才能掌握大灯阵。

02

点击第一盏灯前停顿几秒观察全图,理清逻辑再动手,通常比盲目试探更快过关。

03

步数超过顶部显示的目标数还没解开时,果断撤回或重来,继续按不可能三星。

04

别只盯着要关掉的那盏灯按;你先看它上下左右的状态,再决定按哪里,避免把更多灭灯点亮。

05

关卡序号大只代表初始打乱步骤多,不等于最少解法复杂,不必一见灯阵凌乱就慌忙多点。

06

试了几次都被卡在同一片区域时,直接按 R 回到初始局面,用追灯法从头再理一遍,常能发现之前忽略的按法。

规则
1灯阵

灯排成 n×n 的方阵,大厅里选 3×3、4×4、5×5、6×6 或 7×7。每盏灯只有亮和灭两种状态。

2按灯

点一盏灯,它自己以及上下左右紧挨着的四盏灯一起切换亮灭(亮的变灭、灭的变亮)。边上和角上的灯邻居少,只影响存在的那几盏。

3目标

「全部关掉」模式要把所有灯都变成灭;「全部点亮」模式要把所有灯都变成亮。达成目标立刻过关。

4步数与最少步数

每点一次算一步。顶部显示这一关初始局面的最少步数,由程序精确计算。过关时按你的步数评星:等于最少步数三星,多两步以内两星,其余一星。

5计时

从按下第一盏灯开始计时,过关停止。用时只在结算面板显示,不影响评星。

6纪录

每种灯阵大小记录过关数和最少步数过关的次数,存在浏览器里,显示在大厅的选项里。

问答
最常问

怎么理解追灯法?

它是从上往下处理的办法:看到上一行亮灯,就按正下方对应位置,把问题逐行赶到最底下。

Q

为什么灯全灭了就自动过关?

能全灭就说明完成目标了。选「全部关掉」就全灭,选「全部点亮」就全亮,达成立刻过关。

Q

为什么积分输光了还能接着玩?

因为本站的点灯不使用积分进入关卡,积分输光也不影响游戏,打开页面即可继续挑战。

Q

通关耗费的时间特别长吗?

本站关卡用时弹性很大,简单的小图几秒就能过,大图或者复杂局面也只要几分钟,随时可以换下一关。

操作
8 项
按灯+

点一盏灯,它和上下左右四盏一起切换亮灭

撤销+

点顶部「撤销」或按 Z / U,取消上一步,不限次

提示+

点顶部「提示」或按 H,高亮最优解里的一盏灯,每关 3 次

重来+

点顶部「重来」或按 R,回到这一关的初始局面

下一关+

过关后在结算面板点「下一关」

回大厅+

点顶部「回大厅」,未完成的关不记成绩

大小与目标+

大厅选 3×3 ~ 7×7,目标选全部关掉或全部点亮

声音+

右上角齿轮里的「声音」开关