关于水管连线
水管连线也叫颜色连线、Flow 连线,是手机上最流行的解谜小游戏之一:方格里散落着若干对同色圆点,你要用一条管子把每对同色点连起来,管子不能交叉,而且最后所有格子都必须被管子铺满。这里的关卡由程序随机生成,5×5 到 9×9 五种大小,每一关都不重复,不需要下载,打开网页就能玩。
没有固定死板的套路关卡包,每次开局面对的都是程序基于全铺满路径全新切分出来的崭新布局。从基础的五乘五一直延伸到足足塞了十多对色彩的九乘九,每种规格都能无穷无尽地玩下去。随时点开就能面对一幅从未见过的全新线网,非常适合闲暇时来上一两盘换换脑筋。
刚开始常会觉得只要把同色端点接上就完成了,玩久后才发现,真正难的是给所有路线留下合适的空间。你会逐渐习惯先看空格和边界,再决定动哪一对;不妨换几个大小,感受判断方式怎样变化。
水管连线完整规则
1目标
把每对同色圆点用一条管子连起来,管子不能交叉、不能穿过别的颜色的圆点,并且所有格子都要被管子铺满,两个条件同时满足才过关。
2画管子
按住一个圆点,拖过相邻的格子就画出管子,拖到同色的另一个圆点时这一对就连通了。管子只能横竖走,不能斜着连。
3不能交叉
两条管子不能经过同一个格子。拖过别的颜色已经占用的格子,那条管子会从这一格起被截断,你需要再把它补回来。
4铺满
只有所有格子都有管子经过才算过关。全部连通但还有空格时,要把某条管子改成绕一下的走法把空格填上。
5关卡生成
每一关都随机生成并保证有解和能铺满,同一个大小每次都是新关卡,不会重复。
6计时与步数
从按下第一笔开始计时,过关时停止;每向前拖一格算一步,退回不计。切换到别的标签页计时暂停。
新手关于水管连线的疑问
过关后的得分排行榜在哪?
咱们这儿没积分也没榜单。你每种尺寸解了多少盘、哪次手速最猛,都悄悄存在你自己的浏览器里,换台机器就得重新攒。
这局感觉走不通算什么?
每一关都绝对有解,因为它是把一条事先铺满全盘的路径切断生成的,解不开是某条路绕错了。
能不能一边琢磨一边暂停计时?
切到浏览器的其他标签页计时就会停住,做大题时建议先观察整盘被边角卡死的点再下手。
画得乱七八糟想重来怎么办?
点顶部的「清空」或者按键盘R键就行。因为改路线不用整盘推倒,只有全乱套了才值得一键清掉重画。
总是把别的颜色堵住怎么办?
先别急着连最近的两个点。你可以先看边角里哪些圆点出路少,把它们连好,再给其他颜色留通道。
水管连线入门攻略
颜色对数是奇数时,最后一对颜色会承担填补所有零散空格的任务,别急着连它,让它最后收尾。
先画会影响其他颜色通道的那条管子,再补位置灵活的短线,免得短线先占格挡路。
卡住想换关前先把已连的几对清掉一两条,重新组合顺序往往就能通。
想比较两种走法的步数时,先记住当前数字,再把管子拖回分岔处重画;退回的格子不计步。
一局最终只差少数空格时,回看最后几条管子的转弯位置,拖回自己的管子修改路线,通常比整关清空更快。
用眼睛记住哪几对点之间只剩唯一通道,避免画其他管子时不小心把它占掉导致死局。
需要整关重画时,按 R 清空;想换同样大小的新关卡,按 N 即可。
想在 5×5 刷最快用时却总被卡住?说明空间感还不够,去 6×6 练一阵子规划再回来提速。
